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Nomi in codice

I nostri eroi si radunano a casa di uno di loro nel tentativo di decidere il loro approccio verso una sospetta spia nazista. John: “Possiamo presentarci come false spie tedesche, ma non sappiamo neanche il nome del suo referente!” Jean-Baptiste: “Ci potremmo inventare un nome in codice”. Chastel: “A tal proposito, vi volevo solo avvertire che Coudray sta tentando di convincermi in tutti i modi ad adottare dei nomi in codice”. Jean-Baptiste, presagendo la risposta e quindi già in preda allo sconforto: “Come vorrebbe farsi chiamare, Coudray?” Chastel: “Chiappe d’acciaio”.

Dubbi anacronismi

Sempre il 1929, a Parigi, i personaggi sono intenti ad indagare a casa di una sospetta spia nazista. Elisabeth: “Mi raccomando, indossate tutti i guanti mentre gli frughiamo dentro casa”. Lebowsky: “Ma guarda che non esistono ancora le impronte digitali!” Tutti, in silenzio, si fissano attentamente i polpastrelli scoprendoli totalmente lisci.

Nuove Razze

Krusty Burger, sfogliando il manuale dei livelli epici: Ehi, ma qui dice che con gli incantesimi epici puoi creare nuove razze! Diego: Ho avuto un’idea! Creerò un mostro a forma di bocca volante che continua a urlare a 10.000 decibel “GLORIA A DIEGO! GLORIA A DIEGO!”, e magari li faccio che si riproducono senza accoppiarsi, a un ritmo di 20 cuccioli al giorno, e in 2 ore sono già adulti! Aspetta, ma così sono facili da distruggere, che ne dici se non hanno bisogno di mangire, di dormire e di bere? DM: Appena? DIEGO: Hai ragione, allora facciamo anche che se li sfiori esplodono in un’esplosione di radiazioni che trasformano tutto quello in cui vengono in contatto, compresa la materia… Leggi tutto »Nuove Razze

Non è serio!!!

Nicholas l’Assamita: “Marco, diglielo tu al Lasombra di non convincere tutti i nostri avversari che sono delle galline, non è eroico!” Marco: “No, ma è assolutamente pratico!” Nicholas: “Nik chima Enterprise, teletrasporto, VI PREEEGOOOO!!!!”

Senso della situazione.

Guardia: “Capitano, non dovremmo dare una mano a quel prete?” Capitano: “Secondo te uno che si rialza dopo essere stato sbattuto per tutte le pareti d’una locanda, e poi ATTRAVERSO una di esse da un coso alto tre metri pieno di muscoli, e che adesso sta bloccandone a mani nude lo spadone, ha bisogno del nostro aiuto?” Guardia: “Io mi riferivo alle valigie, pareva in difficoltà quando le portava su per le scale…”

Modifiche all’hardware

Michael ha imparato come modificare le menti, innestando in loro false memorie e cancellando quelle vere. Decide allora di provare a guarire il Brujah da una fobia che lo perseguita, eliminando il ricordo. L’assamita, incuriosito, gli si avvicina. “Vuoi dire che gli puoi modificare la memoria, cancellando i ricordi?” “Si, l’idea è quella” “Allora, gli cancelli anche il ricordo dei 50 denari che gli devo?” “Te li avevo prestati io…” “Vabbè, allora digli che ce ne deve 50 a testa!” “Affare fatto!”

Sacrifici per il clan

Partita con un vecchio gruppo di Vampiri Secoli Bui: Durante un incontro con un PNG estremamente potente, fondamentale per la missione. quest’ultimo accusa i PG di essere un branco di codardi in un gioco più grande di loro, che non hanno nessun amore per il loro clan. Michael, Lasombra: “Ciò che dite è inaudito! Io sacrificherei la vita, per il mio clan!” Marco, Brujah:”Quella di chi, purtroppo lo si scopre sempre troppo tardi…”

Master's Tales

Genealogia

Il Nano della compagnia spiega agli allibiti astanti, che nella sua antica famiglia i nomi Pzar e Knar si alternano ad ogni generazione. Egli infatti è “Pzar, figlio di Knar, figlio di Pzar, figlio di Knar.. e così via”. Questa folle rivelazione ha dato luogo ad interessanti considerazioni che ancora accompagnano le lunghe marce del gruppo di avventurieri. Da qualche tempo infatti essi filosofeggiano su argomenti tipo: “Ma sarà nato prima lo Pzar o il Knar?”