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Tu mi ricordi qualcuno…

Sempre nel 1944 le nostre due spie (Maverik e Ray) vengono fatte prigioniere e torturate dai tedeschi. Un giorno viene loro a far visita quello che appare un importantissimo generale con tanto di scorta di una ventina di SS. Generale misterioso: “Bene, bene cosa abbiamo qui…” Ray: “Non avrete mai le nostre informazioni!” Generale: “Ma tu non sai chi sono io?” Ray: “Chi sei?” Generale: “Sono Adolf Hitler” Ray (gridando a Maverik):”Ehi Mav! Non ci crederai mai! Sono davanti al piu’ assurdo caso di omonimia della storia!”

Improvvisazione

Anno 1944. L’Europa è devastata dalla seconda guerra mondiale, Hitler oramai vicino alla fine cerca con ogni mezzo di ribaltare le sorti di quella che sembra un’imminente disfatta. Crea così i Teschi Neri associazione di occultisti con il compito di studiare armi “Non convenzionali” fra cui ibridi umano animale che i nostri hanno il compito di trovare e distruggere. Il gruppo è formato da due spie inglesi, un giornalista francese e un marine americano, le due spie si sono appena infiltrate nel macabro laboratorio tedesco quando una pattuglia li sorprende: Soldato tedesco:”Acthung! Chi siete!?” Entrambe le spie parlando perfettamente tedesco. PG1(Maverik): “Sciocco soldato! Come ti permetti non mi riconosci!? Sono il dottor…il dottor…” Il master felice per l’intuizione del PG… Leggi tutto »Improvvisazione

morte di un gruppo

Vogliamo ricordarli cosi’: mentre al grido di “tanto se si trova cosi’ vicino a dei personaggi di quinto livello non puo’ essere roba grossa…” entravano nella tana di un drago rosso grande wyrm… Vogliamo ricordarli cosi’: mentre trovano tesori immensi e non si facevano nessuna domanda… Vogliamo ricordarli cosi’: mentre si mettevano a fare gli idioti senza nemmeno allontanarsi dal tesoro e ad intascarselo tranquillamente… Vogliamo ricordarli cosi’: assieme al drago, appena tornato dalla caccia e quasi incuriosito dalla loro presenza cosi’ spavalda… che li ha uccisi con un *Ahem* da 24d10+12. Vogliamo ricordarli cosi’: 2 pomeriggi per fare le schede, 20 minuti per buttare via tutto.

areodinamicità

g2: “potro’ non essere forte, intelligente o scaltro, ma…” *si mette in posa* “…sono AEREODINAMICO!” g1: “molto utile.” DM: “a dire il vero, potrebbe dare un bonus di circostanza…” g2: “Il drago… èdietrodime?!” DM: “si.”

giochi da maghi

g1: *inizia a lanciare palladifuoco* “giochiamo a baseball.” g2: *inizia a lanciare piccole meteore di melf* “Preferisco Dance Dance Revolution”

troppi criceti da quelle parti

g1: “vorrei entrare nella sua testa per capire con quali criceti sceglie certe cose.” g2: “vorrai dire criteri…” g1: “no, intendevo dire criceti.” g3: “secondo me il problema non sta nei criceti ma nel fatto che salgono sulla ruota della fortuna.”

Anche le agenti segrete hanno un cuore

Elisabeth, agente dell’MI-6, riesce finalmente a catturare Corner, suo ex-fidanzato che ha tradito lei e l’Inghilterra a favore del regime nazista. Purtroppo su alcuni giornali sono uscite alcune foto del periodo in cui stavano insieme, e quindi Elisabeth viene creduta sua complice. Elisabeth, furiosa: “Vado ad interrogare Corner. La base intera risuona delle mie urla, mi sentite assolutamente perdere il controllo, gli urlo contro tutto il mio odio, tutto il mio disprezzo, gli chiedo perché abbia fatto una cosa simile”. Master: “Beh, capisco, mi pare una situazione normale”. Elisabeth: “E gli urlo ancora e strepitando continuo a chiedergli come abbia osato pubblicare la nostra foto privata su quel giornale…” Master, stupefatto: “Cioè, non gli stai urlando contro perché ha tradito… Leggi tutto »Anche le agenti segrete hanno un cuore

Trust no one

Robin è stata salvata da un duro interrogatorio grazie all’intervendo di un estremista futurista che è da sempre profondamente attratto da lei. Robin: “Grazie per avermi salvata, Chastel, anche se continuo a non potermi fidare del tutto di te”. Chastel: “Ovviamente, non devi mai fidarti di nessuno in queste situazioni. Fai bene a non fidarti neanche di me. Ora però pensiamo a passare la notte, prenderemo una camera in un albergo a mio nome facendoti passare per mia moglie”. [Poco dopo, i due vanno a dormire nel letto matrimoniale] Robin: “Non c’è altro posto, ma mi raccomando, mantieni le distanze”. Chastel, gentile: “Certamente, Robin, puoi starne sicura”. [Spengono la luce, passano un paio di minuti] Chastel: “Robin?” Robin: “Sì?” Chastel:… Leggi tutto »Trust no one

Come organizzare una fuga

1929. I personaggi dopo essere riusciti, a dispetto della volontà del Master, ad essere incriminati per un omicidio che potrebbe far scoppiare la seconda guerra mondiale, si organizzano la fuga. Dopo aver deciso che faranno atterrare un aereo in un campo e poi fuggiranno con esso verso Londra, dove alcuni png li raggiungeranno in dirigibile, i giocatori si lasciano prendere dalla foga organizzativa. Dopo aver stabilito: a che ora tramonta il sole sulla Manica, dove è situata Stratford On Avon e perché non appaia sulla cartina, dopo aver individuato un posto sufficientemente trendy come luogo d’incontro (davanti ai fregi del Partenone al British Museum) ed aver stabilito i termini dello stesso, nonché aver ipotizzato la durata del tragitto da compiere… Leggi tutto »Come organizzare una fuga