BATTUTONE 2
DM (sfogliando l’avventura): “Ma che palle!! Ma che mostri ci sono in questa avventura?!? Proprio mostri classici da D&D! La banshee…” Laime Nailo: “Eh, si…Holly e Banshee….un classico”
DM (sfogliando l’avventura): “Ma che palle!! Ma che mostri ci sono in questa avventura?!? Proprio mostri classici da D&D! La banshee…” Laime Nailo: “Eh, si…Holly e Banshee….un classico”
Il gruppo composto da due ranger, un ladro, uno stregone ed un chierico entra dentro una stanza di forma romboidale con affissi sulle pareti i simboli di Extor, quando notano che c’era un chierico decisamente di cattivo umore, che quando ci vide gridò: “Avete ucciso le mie schiere di scheletri, e sventato i miei piani!!! Ma adesso me la pagherete!!!!” E dicendo così evocò un drago rosso alquanto minaccioso e pericoloso, al che il nostro chierico dice: “Ma dai ragazzi!! Vi pare che questo imbecille possa evocare un drago rosso così dal nulla?? E’ chiaro che è un’illusione!!!….” GNAM!!!
il gruppo attraversa un’arcata,protetta da un fastidioso effetto di confusione. I due elementi in testa(per la cronaca il guerriero ed uno dei due chierici)attivano la trappola e devono effettuare il tiro salvezza,che il chierico supera con tranquillità. Non si può dire lo stesso del guerriero che dopo un attimo di smarrimento si inoltra per corridoi sconosciuti. Intuendo il potenziale pericolo in tutto ciò il chierico si lancia per placcare il compagno,e lo atterra. Il mago e l’halfling corrono in suo aiuto e a quel punto il chierico si alza dal guerriero(ci si era seduto sopra)e si sposta a controllare i corridoi Nel frattempo il guerriero tenta di liberarsi e riesce a scrollarsi di dosso il mago. A quel punto il… Leggi tutto »miniolimpiadi
Il Master si vede costretto a far apparire dal nulla il personaggio di Q. che poi diventerà ladro ufficiale del gruppo. Nella sua immensa immaginazione il Master da così vita all’ufficio di collocamento per avventurieri, dove è possibile iscriversi per poi essere rifilato ad una compagnia in cerca di un nuovo membro. Il nostro Q. si presente belbello al reclutamento. Un’acida signora di mezza età, dopo avergli chiesto prima la sua professione e poi alla risposta (“Ladro son io”) se fosse cerebroleso, da il via ad un semplice test di abilità motoria. Il nostro ladro deve saltare da un appiglio all’altro ed infine calarsi con una corda nel minor tempo possibile. Con i magici risultati (segnati dal master ad eterno… Leggi tutto »Attitudine professionale
Scharpe è ormai diventato (a causa di tiri sempre fenomenali ed un’equipaggiamente da far invidia a tutti i guerrieri del reame) praticamente invincibile e, deciso a concedersi il suo posto al sole, minaccia il gruppo di morte e si fa accompagnare a “prelevare” il castello da un ricco signore. Quando entra nella sala del trono di questo Scharpe è una maschera di sangue. Non suo. Scharpe (Maestro di retorica): “Tu dammi il castello o ti ammazzo!” Castellano: “Tu osi minacciarmi!?” Scharpe (Colto alla sprovvista): “No…solo…che…se tu non mi dai il castello io ti uccido!” A questo punto Igor si alza dal tavolo di gioco si avvicina a Scharpe e gli bisbiglia qualcosa nell’orecchio, Scharpe si volta verso il Master che… Leggi tutto »Precisazioni
Avete mai considerato i rischi di bere coca-cola e mangiare salatini durante una sessione? Ecco cosa è accaduto a noi: DM: e all’improvviso il tuo personaggio viene sommerso da una cascata di coca-cola. Mago: Cosa? e perchè? DM: perchè il ladro ti sta rovesciando la coca sulla scheda… Mago: Nooo! Maledetto!!! si muove di scatto colpendo per errore il contenitore dei salatini DM: e tu (rivolto al guerriero) vieni all’improvviso travolto da una montagna di salatini apparsa dal nulla! Guerriero: Arrgh! Il sale dà un fastidio boia!! Ladro: Bè, guardiamo i lati positivi: ora abbiamo abbastanza salatini per sopravvivere alla traversata (eravamo in mezzo ad un deserto). Party: …. In conclusione, siamo arrivati dall’altra parte del deserto, praticamente morti di… Leggi tutto »Una cascata di Coca-Cola
Igor: “Tu sei una persona molto disturbata lo sai?” Zompo (ingorandolo): “Attacco i bambini…” Scharpe: “Voglio la pelle dello scheletro!” Draekhlark(giocando a scacchi): “E io rilancio!” (O.o) Pandemonio: “Scacciare non morti funziona sul lich” Master: “Vedi un po’ te è non morto” Silenzio Pandemonio (sinceramente dspiaciuto): “Peccato…” Scharpe (a Q): “Ma tu la sai governare una barca?” Q. (saccente): “Timonare si dice timonare…” (-.-‘) Re degli Elfi: “Presentatevi o fidati amici” Scharpe: “Io son Scharpe provetto guerriero” Q.:”Io son Q., maestro delle ombre” Draekhlark:”Io son Draekhlark signore dei draghi!” Pandemonio (per farvi capire il tipo…): “Io sono Pandemoinio…(controlla la scheda per un 10 secondi)…e sono chierico… Scharpe (sentendo la primavera): come vorrei una bella ogre, così pelosa che quando facciamo… Leggi tutto »Frasi storiche
Con questa epigrafe ricordiamo l’allegro spirito del giovane Caspar, chierico di 8° del Signore del Mattino. Raggiunse il suo signore in una fredda e grigia notte nevosa. Un giovane Drow Teurgo Mistico dedito al culto di Elistrae, signora della Luna, osservava rapito i fiocchi di neve che cadevano dal cielo e, con estro poetico, asserì che erano pezzi di Luna che cadevano su Toril come dono di Elistrae. Il nostro chierico, capace di arguti motti di spirito, disse al drow “Ma lo sai che la Luna è fatta di formaggio?”. Lo vogliamo ricordare così, incenerito da una esplosione solare lanciata da un Drow che gridava “Muori, blasfemo!!!”
Il Mago Sarek è alle prese con la burocrazia di Waterdeep, che gli impone di pagare un balzello per poter praticare la magia all’interno delle mura. Giunto alla Torre, incontra un annoiato scribacchino, che con voce monotona gli chiede: “Siete qui per praticare magia Bianca, Nera o Trasparente?”