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Likea

La serata di gioco di ruolo proseguiva bene, con il normale chiacchiericcio e leggero casino che accompagna qualunque serata di gioco di ruolo… ma ad un tratto il Dm deve fare la sua battuta. DM: “In questo paesino c’e’ un emporio… o meglio… c’e’ Likea… ovvero la proprietaria di un emporio che ha dato il proprio nome al suo negozio…” ….sileeeeeenzio… giocatore1: “Spero che venda vestiti…” giocatore2: “Ma che centra?!” giocatore1: “No perche’ questa e’ saltata fuori dopo che gli ho chiesto se c’era un posto che vendesse vestiti.”

Troppi Soldi

giocatore1: “Tu ricordati che ad abusare della propria fortuna ed abilita’ giocando di azzardo, si finisce con il guadagnare troppi soldi…” giocatore2: “?! E… cio’ e’ male?!” giocatore1: “Solo se non li dividi…”

Mostri poco di ruolo

La compagnia è giunta infine nella tana dello stregone, giù nelle buone e vecchie fogne. Arrivano in una stanza sopraelevata ove su un’altare gigantesco sono sparpagliati quelli che il master definisce come: “brandelli di parecchie persone”. Il gruppo sa di cosa si tratta: un complesso rituale del sangue che lo stregone vuole compiere per assurgere a nuova vita non morta. Lo stregone fa la sua apparizione: Master (interpretando lo stregone): “Benvenuti, ma è troppo tardi ho bevuto il loro sangue ahahahah!” Pandemonio: “Ma non bastava che gli tagliassi la gola al posto di fare tutto sto macello?” Master (cambiando tono): ” ‘A chierico, è già abbastanza duro così fare er cattivo, senza che te metti a insegnarme come devo fare… Leggi tutto »Mostri poco di ruolo

Mai contraddire il Master

I nostri si trovano in una chiesa sconsacrata adibita a dimora da un vampiro. il party è composto da Torak, Barbaro umano, Kiandra, druida mezz’elfa con Murd, lupo famiglio, Oleniki, chierica gnoma, e Folken, PNG guerriero umano. Appare il vampiro, che chiede un’offerta in denaro e sangue per lasciarli vivi e liberi. I pg ridacchiano e sguainano le armi, preparandosi al combattimento. Torak, però, spinto forse da una paura atavica dei vampiri, dice: “io esco le armi e mi schiero dietro a tutti” DM (io): “scusa, eh, ma te sei un barbaro. i barbari, per loro natura, quando vedono un nemico gli saltano alla gola, non si nascondono dietro agli altri” Torak: “Non mi interessa. io non combatto per primo… Leggi tutto »Mai contraddire il Master

Oleniki Strikes Again

La nostra chierica, parlando di un PG che si era staccato dal gruppo portandosi la mappa del tesoro, apostrofando lei e la druida in modo non tanto garbato, dice al DM: “Non è che io vado li a prosperarmi ai suoi piedi!!!”

Le intuizioni del chierico Oleniki 1

Da tempo desideravo ruolare un paio di sessioni senza manuale, e l’altra sera ho colto al volo l’opportunità… si creano 3 nuovi PG, io disegno un paio di mappe e si parte. Creo anche un simpatico acrostico che contiene la soluzione dell’enigma (subito risolto -.-) che dice “La Via è Ad Ovest del Cuore del Drago” Qui cominciano i disguidi: Oleniki, impossessatasi della “pergamena”, non riusciva a leggere bene, bofonchiando frasi del tipo “la via è a dove del cuore… no, no, la via è dove sta del cuore… no, no” ecc, prontamente aiutata dalla druida Kiandra che nonostante il 19 a intelligenza, non capisce molto di più… Il tutto viene prontamente risolto da Torak, insolito barbaro, che dice “ma… Leggi tutto »Le intuizioni del chierico Oleniki 1

Strani bagliori

DM (io): “Non appena aprite la porta di sinistra, vedete un sinistro bagliore rosso!” Torak, rendendo giustizia al suo bassissimo punteggio di intelligenza (barbaro): “Sì, e se aprivo la porta di destra il bagliore rosso com’era?”

Per un secchio di acido

Si gioca a Vampiri secoli bui, locazione Lutezia, anno 1242. Il gruppo é nei sobborghi di Lutezia, un agglomerato di baracche con un’unica locanda. DM: Bene, sapete che lo sceriffo si trova nella locanda e dovete parlargli della vostra missione prima che vi scambi per dei nemici. Io(Malkavo): Andiamo và! Players: Si, entriamo nella locanda. DM: Chi entra per primo? IO: entro io, è solo una locanda, ma prima faccio in maniera tale di sembrare più umano possibile. Dm: Spendi un punto sangue allora….bella pensata. Io: Apro la porta. DM: Tira per schivare? Io: Saprò aprire una porta, no? DM: Tu Tira… Io: Rol Roll….un successo… DM: Vedi che sulla porta era in bilico un secchi che ti cade addosso… Leggi tutto »Per un secchio di acido

Allineamento…che fatica!

Zompolorco si è messo in testa di evolversi da Guerriero psicotico a guerriero con venature di bontà. Non crediate che lo faccia per chissà quale spirito cavalleresco o di redenzione, lo fa perchè ha notato una classe di prestigio per accedere alla quale (a detta del master) bisogna obbligatoriamente essere di allineamento buono. Ovvio che il master ci gode su sta cosa e ogni momento è buono per provocare Zompo il quale da parte sua, se vuole guadagnarsi l’allineamento, non deve fiatare e solamente subire. In locanda Master (che interpreta il taverniere, razza odiata dal nostro Zompo): “Ehi nano! Sì dico a te! Ma lo sai che sei ancora più basso dei nani che mi capita di incontrare…” Zompo stringe… Leggi tutto »Allineamento…che fatica!