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Artigianato

Dopo essersi sbarazzati di un drago, il gruppo ha portato le sue ossa al mercato per guadagnarci qualcosa. Si avvicinano dei mercanti interessati all’acquisto e viene fatta un po’ di conversazione: Mercante: “A quale tipo di drago appartenevano?” PG: “Ad una creatura immonda, un drago TARTAREO” Mercante: “Ah, allora non mi interessa, volevo farci degli spazzolini”

Soprannomi

Il gruppo è ritornato in città dopo sei mesi d’assenza e i giocatori decidono di darsi dei soprannomi per sbruffoneggiare (e possibilmente ottenere dei benefici). Spike: “Io ho ucciso un drago senza alcun aiuto, mi faccio chiamare Ammazzadraghi” Bastian: “Io so lanciare fiamme, mi chiamo Torcia” Skarsnik: “Scusate, ma visto che tutti e tre i PG di Giuffry sono morti* uno per colpa tua, uno per colpa sua ed uno per colpa mia, potremo chiamarci Gli AmmazzaGiuffry”   *Tal Giuffry deve fare un quarto PG. Il primo ha perso la vita perché il barbaro non gli ha dato il supporto accordato in corpo a corpo. Il secondo è stato involontariamente colpito mentre era trattenuto in lotta dall’avversario. Il terzo s’è… Leggi tutto »Soprannomi

Weedle, ladro 7°

Qui riposa Weedle, prode halfling-insetto ladro del gruppo. Punto fondamentale del gruppo, soprattutto nel dungeon appena esplorato, dove ha esclusivamente attivato trappole e rotto grimaldelli tentando di aprire porte. Nel mezzo di una battaglia, Weedle guidava un gruppo di difensori nanici che difendevano un ponte dall’assalto nemico, quando dalle retrovie due colpi di cannone impattano sulla sua unità, spargendo pezzi di Weedle nelle vicinanze. I compagni posero (i pezzi ritrovati).

CULTURA PER TUTTI

Cesar (evocatore): voglio cercare un posto d’aggregazione, per studiare in pace e magari copiare qualche libro di incantesimi preso in prestito. Master: certo, e secondo te esiste un luogo del genere… Cesar: non c’è una biblioteca comunale in questa città?

Menti Annebbiate

Finalmente, dopo millanta peripezie, il nostro gruppo arriva nel luogo prestabilito, pronti ad affrontare i nemici finali e a vendere cara la pelle, senonche….DM: vedete arrivare il negromante (NdT: una vecchia conoscenza dei pg) su un tappeto volante…il necromante attacca il solito monologo…DMnecromante:”…Appena ho capito che eravate voi due travestiti ho deciso di seguirvi! Travestitomi a mia volta vi ho pedinato, fino a scoprire, a poco a poco la verità!”Karnarog:” Ma, DM, da che cosa era travestito?”DM:”E’ importante?”Karnarog:”Sì, ci terrei a saperlo….”DM:”(convintissimo) DA NEBBIA”

Master's Tales

Salvando la situazione

Il neo gruppo ha appena incontrato un paio di cockatrici. Dimentichi del fatto di essere tornati tutti novellini personaggi del primo livello, si lanciano all’attacco senza pensarci troppo. Dopo pochi round di combattimento la compagnia è sterminata: due morti e due pietrificati. Rimane vivo solo Pzar, assente giustificato dal gioco e per questo lasciato di guardia ai cavalli fuori del dungeon che con questi orchi non si sa mai. Davanti agli sguardi allibiti dei giocatori, il Diemme tenta un salvataggio in extremis: “Fortunatamente per voi il nano Bloodbeard è interessato ad avervi tra le file della propria banda…” Tibidì: “Vuole avere nella sua banda due cadaveri e due statue? E che ci fa?” Ztorttz:”Con le statue ci adornerà il giardino…”

Master's Tales

Nuovi personaggi in cerca di nome

Imperterriti, nonostante età, mogli e figlioli, la compagnia dell’ElfoLadro ha deciso di affrontare D&D versione 3.5 nel corso del 2012. I lettori potrebbero rilevare in prima battuta quanto il gruppo sia aggiornato alle novità ludiche in campo di gioco di ruolo. Quello che in realtà dovrebbero rilevare in modo più preoccupante è che proprio nel 2012 l’ElfoLadro abbia deciso di cambiare regolamento di gioco: I Maya l’avevano previsto… Ecco pertanto giungere dal brodo primordiale, altrimenti detto tiro di dadi del tutto a casaccio e susseguente contrattazione con il Diemme, un nuovo gruppo di avventurieri la cui peculiarità principale è la particolare orginalità dei nomi. Il vecchio Osthur rinasce nelle forme di Rab il barbaro (e si comincia bene). Sarek si… Leggi tutto »Nuovi personaggi in cerca di nome

Indovina Chi

Nicodemo (chierico) è deceduto e il giocatore, in fretta e furia, si produce in una nuova scheda. La partita prosegue. Master: Tonfo, Nibel, Landok, venite denudati e sbattuti in una fredda cella. Mentre abituate la vista alla fievole luce, vi rendete conto di non essere soli. Landok: ehi tu? Come ti chiami? ex Nicodemo: ehm, aspetta, ancora non ho scelto il nome. Tonfo: descrivi come sei almeno ex Nicodemo: ehm, dunque, sono alto 190 cm, capelli brizzolati…ah no! Scusate, quella è la descrizione di prima. Sono alto 180 cm, mingherlino, capelli lunghi… Nibel: sei un elfo? ex Nicodemo: si, cioè, no, sono umano. Landok: ok, sei un muta forma! Tonfo: ma stiamo giocando a ”Indovina chi”?