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Autostrade rinascimentali

DM: “E dopo un po’ trovate uno slargo sulla strada dove vedete che molti altri prima di voi hanno piantato tende ed acceso falò.” PG: “E che siamo in autostrada con le piazzole di sosta?”

Sulla Fiducia

Il gruppo si trova ad avere estorte 5 monete d’oro per avere informazioni. Bardo: “Ok” *rotola dadi* “ho appena fatto 32 per intortarmeli.” DM: “Ok, guarda con un 32, quello non solo ti ridà i soldi indietro, ma ti chiede di fargli l’autografo su un cilindro cerato che ha di una tua performance.” rivolto al tesoriere del gruppo: “segna via che avete speso le 5 monete.” Tesoriere: “Ah, guarda, sulla fiducia non le avevo nemmeno tolte.”

Segway Per Nereidi

DM: “La nereide vi apre la porta della casa del mago.” PG1: “Eh?! Ma non era di una razza che non può stare fuori dall’acqua se non per pochissimo???” DM: “Si, ma questa è la casa di un mago dell’acqua. Infatti ha costruito per la nereide uno strano aggeggio. È formato da un secchio pieno d’acqua, una specie di palo con un manubrio e due ruote. Avete presente il segway?” Seguono due minuti di commenti che sono in questa sede censurati.

Basta ragioneria!

PG1: “Ok, quindi il carretto e l’asino li metto come costi da ammortizzare.” PG2 (memore della conversazione sul ragioniere): “Ma stai facendo sul serio a fare il ragioniere.” PG1: “No, è che mi serve valutare il margine di guadagno.” PG2-3 (in coro): “Vade retro! Qui si gioca!”

Ragioneria, scelgo te!

PG1 (Dopo una lunga discussione e tiro sui prezzi): “Oh, ora si che faremo dei soldi.” PG2: “Ma nella prima edizione era tutto più facile entravi, krokkiavi tutto, uscivi e convertivi i soldi in PX spendendoli in giro. Qui te mi stai inventando la classe del ragioniere!” PG1: “Dai, su, ho solo fatto un po’ di tira e molla sui prezzi. Non è che sto compilando il 740.” PG3: “Però sarebbe utile una classe di ragioniere, puoi andare nelle caverne dei draghi ed aiutarli con il 740.” PG1: “Se ad un drago gli fai vedere il 740 lo “one-shot-ti”, casca direttamente morto.” PG2: “Sarebbe utile contro i beholder!” DM: “Dimentichi che in questa ambientazione i Beholder hanno conquistato tutto il continente. Quindi… Leggi tutto »Ragioneria, scelgo te!

Fare Le Pulci

PG Satiro:  “Ahhh fortuna che il druido mi salva dalla licantropia. Non volevo avere le pulci.” Altro PG: “Ma sei mezzo capra!” PG Satiro: “Eh, ma c’è differenza tra pulci di capra e pulci di cane.” PG Gnoll: “Grazie per la considerazione, eh.”

Rilevazione Onde Gravitazionali

DM: “Ok, è un mese e mezzo che non giochiamo, non mi ero segnato questo dettaglio nelle note, quindi se l’omicidio non è successo due giorni fa in gioco, allora da adesso decido che è successo due giorni fa.” PG1: “Uno spostamento temporale!” PG2: ” ‘Ste onde gravitazionali sono appena state confermate ma già distorcono lo spazio tempo come niente.”

Noia da Lunghi Viaggi

Key il meccanico in fuga, Aden Prudii la mercenaria e un disertore delle Truppe d’Assalto imperiali si dirigono verso il pianeta Ryloth a intascare la loro ricompensa, previa sosta ai mercati di Tatooine; non che questa deviazione servisse a qualcosa, ma senza visitare Tatooine che Guerre Stellari è? Ma, a causa di una rotta difficoltosa (vabbe’: di jella con i dadi), il balzo iperspaziale sarà molto più lungo di quanto i nostri eroi sperassero. Lungo e soprattutto tedioso… Key: Il viaggio sarà lungo: venti giorni! Aden: Vado a comprare un vibratore.