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Macchine & armature

{xtypo_quote}Gruppo:

Tordarin: Elfo mago 3°/guerriero 4°/cantore della lama 4°;

Aelhor:paladino mezzodrago 8°;

Thorgar: chierico umano 11°;

Zed: stregone umano 11°;

Beowulf: monaco umano 11°.

Luogo: Regno degli elfi, isolato per secoli dal mondo esterno da una impenetrabile barriera magica, i PG sono i primi a trovare il modo per attraversarla.{/xtypo_quote}

>Incontriamo un ranger elfo selvaggio che dopo le reciproche presentazioni ci racconta di un gruppo di serpenti grossi e malevoli (“Sarkandin” nella sua lingua) che affliggono i suoi territori, tra le varie peculiarità hanno anche quella di corrodere le armature nel contatto con il loro acido.

Ovviamente si decide di mettersi in cammino per far fuori queste creature, quando Tordarin ha una illuminazione:”Thorgar, ma tu non hai una armatura nuova, strafiga, che ti rende più veloce eccetera?”

Thorgar:”Sì.”

Tordarin:”E come pensi di fare in combattimento?”

Thorgar: ” Boh.”

Tordarin: “Ma quanto costa la tua armatura?”

Thorgar (serafico): “Meno della macchina del master”.

Risate omeriche del gruppo per qualche minuto. (Il master un po’ meno).

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