Il gruppo entra in un inquietante tempio abbandonato su un piano/pianeta sconosciuto.
Circospetti, i nostri eroi (accompagnati dalla vecchia strega), arrivano nella sala principale dove trovano un trono e uno spirito antichissimo e malvagissimo a presiederlo.
Master: la vista dello spirito vi paralizza sul posto. I vostri muscoli sono tesi come se impegnati in uno sforzo fisico estremo. L’essenza di pura malvagità volteggia intorno a voi, poi repentinamente, si accosta alla strega e la avvolge completamente. Basta qualche frazione di secondo e la strega comincia a disgregarsi tra strilla disumane di dolore.
Master (spirito): bene bene bene, cosa abbiamo qui? Degli avventurieri. E tanto tempo che non vedo anime vive farmi visita.
Cesar (evocatore): beh, se questa è l’accoglienza!