Il gruppo si sta preparando per girare un tortuoso dungeon alla ricerca di alcuni loro cari e altri prigionieri. Le guardie cittadine gli hanno fatto una sontuosa offerta che i PG accettano, ma non per avarizia.
Infatti spendono subito tutti i soldi in armi e oggetti magici per prepararsi meglio alla loro impresa.
Notare che tra gli oggetti vengono comprati anche una Bacchetta di luce (con 50 cariche) e una Spada infuocata che, da accesa, fa luce quanto una torcia.
I PG si preparano per l’impresa e si trovano davanti all’ingresso che li porterà all’avventura, ma il DM si ricorda di non avere segnati gli incantesimi preparati dal mago e dal chierico.
DM: "Prima di entrare, mi dovete dire gli incantesimi che vi siete preparati…. Moran inizia tu!"
Moran: "Ok! Livello zero: LUCE……………"
DM & Party: "O.o"